문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 다나 제인(소녀전선) (문단 편집) === 스킬 === ||<-6> 스킬 || ||<-2> [[파일:GF_레드 게이저.png|width=50]][br]레드 게이저 ||<-4> 액티브: 반경 2범위의 적에게 피해를 주고 넉백. 장갑 1당 피해량 1% 상승[br]큰 맥주의 효과를 받으면 장갑 1당 0.5의 보호막 생성[br]일반 공격: 로켓 펀치를 발사해 적 한명에게 피해를 주고 확률로 넉백('''버드샷 & 슬러그탄 무효''') || || 레벨 || 선 쿨타임 || 쿨타임 || 액티브 피해량 || 평타 피해량 || 넉백 확률 || || 1 ||<|10> 8초 ||<|10> 18초 || 0.3배 || 1.2배 || 5% || || 2 || 0.33배 || 1.27배 || 6% || || 3 || 0.37배 || 1.33배 || 6% || || 4 || 0.4배 || 1.4배 || 7% || || 5 || 0.43배 || 1.47배 || 7% || || 6 || 0.47배 || 1.53배 || 8% || || 7 || 0.5배 || 1.6배 || 8% || || 8 || 0.53배 || 1.67배 || 9% || || 9 || 0.57배 || 1.73배 || 9% || || 10 || 0.6배 || 1.8배 || 10% || 다른 샷건들과 달리 단일 대상만을 공격하며 그 대신 대미지와 넉백 확률이 높아지는 스킬을 갖고 있다. 복수 대상 공격 기능과 그로 인한 복수 대상 넉백 기능 모두가 없기 때문에 기존 샷건의 넉백탱을 기대하기는 무리지만, 대신 대미지는 꽤나 강력한 편. 장탄량이 딱 1발이어서 최소 장전시간이 적용되기 때문에 오히려 장전 딜로스가 없기도 하다. 액티브는 소이탄과 수류탄 중간 정도의 범위에 피해를 주고 넉백시키는데, 쿨타임이 길어 아쉽고 장갑 수치에 따라 스킬의 피해량이 증가하기는 하나 기본 피해량이 상당히 낮아서 딜링을 기대하기는 힘들어 보인다. 넓은 범위의 적을 넉백시키는 데 의의를 둬야할 것으로 보인다. 그리고 본체가 직접 뛰어들면서 공격을 하는 스킬 구조상 노엘과 문제점을 공유하는데, HG인 탓에 내구도가 종잇장이라 한번 이랬다간 순식간에 중상을 입는 노엘과 달리, 다나는 아예 처맞으면서 탱하는 샷건이기 때문에 별 상관이 없다. 뭔가 관통이 덕지덕지 발렸거나 레이저를 쏜다거나 하는 적에게 박았다간 영 좋지 않게 되지만, 애초에 단숨에 샷건을 중상으로 만들 수 있는 적에게 샷건을 박은 것부터가 지휘 조무사 소리를 들을 상황이니 여러모로 알 게 뭐야 취급받는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기